属性について
武器には【属性】がついているものがあり、弱点属性や下位属性に対してダメージが増加する。逆に同属性に対してはダメージが減少してしまうので注意が必要。
| 属性 | 効果 |
|---|---|
| 火(炎) ⇒ 地 | 物理ダメージ+20% |
| 水(氷) ⇒ 火 | 物理ダメージ+20% |
| 風(雷) ⇒ 水 | 物理ダメージ+20% |
| 地(岩) ⇒ 風 | 物理ダメージ+20% |
| 闇 ⇒ 光 | 物理ダメージ+20% |
| 光 ⇒ 闇 | 物理ダメージ+20% |
| 四元 ⇒ 火水風地 | 物理ダメージ+20% |
| 万能 ⇒ 火水風地闇光 | 物理ダメージ+10% |
| 炎 ⇒ 火 | 物理ダメージ+10% |
| 氷 ⇒ 水 | 物理ダメージ+10% |
| 雷 ⇒ 風 | 物理ダメージ+10% |
| 岩 ⇒ 地 | 物理ダメージ+10% |